Fundamentos del proyecto
Señora Presidente:
En el marco de los artículos 14 y 15 de la Ley 26.061 el presente
proyecto de Ley tiene por objeto promover una relación saludable de los
niños, niñas y adolescentes con las nuevas tecnologías en entornos
digitales a partir de las herramientas que les proporcione el sistema
educativo.
La concientización y la prevención de consumos problemáticos en
entornos digitales constituye un elemento fundamental de la educación
hoy.
El objetivo de la inclusión de la formación al respecto del uso saludable
es brindar a los estudiantes información y herramientas para
comprender y abordar los consumos problemáticos digitales, entendidos
como aquellos comportamientos que pueden generar adicción o causar
daño en la vida cotidiana de las personas.
Según la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos
(OCDE) en la última década, el sector de las TIC ha crecido
aproximadamente tres veces más rápido que el total de la economía en
esos países, alcanzando una tasa media de crecimiento de 7,6% en
2023. El entorno digital ha introducido nuevos peligros, especialmente
en lo referente a la salud mental.
Incluso ya en 2017 la UNICEF, en el informe Niños en un Mundo Digital
sostenía que las TIC habían amplificado los peligros tradicionales como
la intimidación y creaban nuevas formas de abuso y explotación infantil.
Los niños enfrentaban riesgos significativos en línea, incluida la pérdida
de privacidad, debido a su menor conocimiento de los peligros. Con el
aumento del uso de entornos digitales, recomendaba mitigar estos
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riesgos. El debate sobre garantizar un entorno seguro y un uso
responsable de la tecnología para menores estaba ganando
importancia.
Ya en 2024, en un informe de la OCDE, el organismo examina conductas
perjudiciales como el ciberacoso, el uso problemático de Internet y el
exceso en el uso de redes sociales, problemas que afectan
desproporcionadamente a poblaciones vulnerables. Además, se analiza
cómo las tecnologías inmersivas pueden exacerbar estos desafíos.
Los jóvenes pasan cada vez más tiempo conectados y los espacios
digitales se vuelven más envolventes invitándolos a incrementar el
tiempo. Es vital reducir estos riesgos para la sociedad.
Según el psiquiatra y especialista Federico Pavlovsky en un reciente
reportaje detalló las características de un nuevo método para captar la
atención de los jóvenes, que ha generado un incremento significativo en
la ludopatía infantil en los últimos dos años. En la provincia de Buenos
Aires se han registrado casos de menores involucrados en apuestas en
línea, llevando a consecuencias fatales. Con el aumento del tiempo que
los jóvenes pasan en entornos digitales altamente inmersivos, es
esencial reducir los riesgos para la sociedad.
El debate sobre cómo garantizar un uso responsable de la tecnología y
proporcionar un entorno digital seguro para los menores está ganando
rápidamente importancia. Consideramos que las autoridades deben
priorizar el desarrollo de una política integral para proteger la salud
mental en la era digital. Esta estrategia debe incluir la concienciación
sobre comportamientos nocivos, la promoción de la alfabetización
mediática y la integración de la seguridad desde el diseño en las
plataformas digitales. La colaboración entre gobiernos, empresas y
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organizaciones no gubernamentales es fundamental para llevar a cabo
estrategias eficaces de prevención e intervención.
Es fundamental que los responsables políticos demos prioridad al
desarrollo de una agenda integral destinada a proteger la salud mental
de los jóvenes en la era digital. Esta agenda debería contemplar la
concienciación sobre comportamientos nocivos, fomentar la
alfabetización mediática y abogar por la seguridad integrativa en las
plataformas.
Por lo expuesto solicito a mis pares me acompañen con su voto.
Ivanna M. Arrascaeta
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